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アケミクで最も独特なシステムが「HOLD(ボタン押し続け)」。
ボタンを押し続けている間、得点が加算され、MAXでボーナスが発生するシステムで、
その結果、アケミクは1フレームでも長くHOLD維持することを競うゲームに!
(それだけじゃないですが)

という訳で 弾きや押し直しなどの手元に注目した動画です。


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中学二年生が企画したソーシャルゲームが製品化、審査の決め手は「王道」 (別窓)

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アキバ初の街コンに向けて、今度はバーをお勉強! (別窓)

『デビルサマナー ソウルハッカーズ』の先着購入特典“アレンジサウンドトラック”に収録してほしい楽曲を投票しよう (別窓)

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 1980年代以降初の3ヶ月台

【VIP】ビートマニア・ポップンでおすすめの電波ソング教えろ (別窓)
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「ゲームエフェクト本」を作りたいです、という話 (別窓)

シェーダー的な意味でのエフェクトではなく、ヒットマークだったり爆発だったりのエフェクトです。BISHAMONの登場などでエフェクトというものがよく取り上げられるようになりましたが、そのわりにエフェクトがどのように作られていくのか、どういう素材から組み立てられているのか、そもそも素材はどう調達しているのか



Wii U、初お披露目で露呈した不安点 (別窓)  【 中野龍三プロゲーマーWEBさん 経由 】

『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-』シリーズ累計出荷数100万本突破記念キャンペーン品が届き始めてるみたい (別窓)
 すっかり忘れていたわ いや当たってないけどね

昔の二人プレイできるゲームは面白かった。 (別窓)

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 名前が挙がるだけヨシ

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ごろごろしてるのを ただひたすら眺める動画


2012.06.13 Wed-00:17 l ネタ記事 l コメント (0) トラックバック (1) l top

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